21 Maret 2014

Rangkuman Pertemuan 3

KOMPUTER DALAM CONTEXT

SOFTWARE SYSTEM :
PERANGKAT LUNAK YANG MENGOPERASIKAN SISTEM KOMPUTER.
KELOMPOK SYSTEM SOFTWARE :
(1)               OPERATING SYSTEM :
(2)               UTILITY SOFTWARE
(3)               LANGUAGE SOFTWAREhttp://elizanamaliah.wordpress.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif?m=1207340914g
KELOMPOK APPLICATION SOFTWARE :
(1)               GENERAL PURPOSE
(2)               SPECIAL PURPOSE
PEMANFAATAN KOMPUTER DI BERBAGAI BIDANG PEKERJAAN :
(1)         MAILTRACKING;
(2)         ANIMASI : GRAFIKA KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA;
(3)         PERPUSTAKAAN;
(4)         PELAYANAN RUMAH SAKIT, PERBANKAN DAN PELAYANAN PUBLIK LAIN;
(5)         PEMESANAN TIKET PESAWAT TERBANG;
(6)         ADMINISTRASI NEGARA;
BERBAGAI APLIKASI KOMPUTER :
(1)         MOBIL PANDAI DNG PENGOLAH MIKRO U/ MENCEGAH MESIN TIDAK PANAS, MEMANTAU PUTARAN MESIN, DAN BEBAN MESIN SERTA PENGGUNAAN GIGI TRANSMISI YANG TEPAT;
(2)         PERPUSTAKAAN ELEKTRONIK;
(3)         PENGENDALIAN LALIN UDARA;
(4)         PENGOLAHAN DATA CUACA;
(5)         PERMAINAN VIDEO.
PERANGKAT LUNAK :
-                PROGRAM KOMPUTER—SEKUMPULAN PERINTAH—YANG BILA DIEKSEKUSI MEMBERIKAN FUNGSI DAN KINERJA YANG DIINGINKAN.
-                STRUKTUR DATA YANG MEMUNGKINKAN PROGRAM MEMANIPULASI INFORMASI SECARA PROPORSIONAL.
-                DOKUMEN YANG MENGGAMBARKAN OPERASI DAN KEGUNAAN PROGRAM.
KARAKTERISTIK PERANGKAT LUNAK :
(1)         DIBANGUN DAN DIKEMBANGKAN.
(2)         TIDAK PERNAH USANG.
(3)         SEBAGIAN BESAR DIKEMBANGKAN SECARA CUSTOM-BUILT (TAK DAPAT DIRAKIT DARI KOMPONEN YANG ADA).
AREA PERANGKAT LUNAK :
(1)         PERANGKAT LUNAK SISTEM :
SEKUMPULAN PROGRAM YANG DIGUNAKAN UNTUK MELAYANI PROGRAM LAIN.
CONTOH : COMPILER, EDITOR, UTILITY, OPERATING SYSTEM, DRIVER, PROCESSOR OF TELECOMMUNICATION.
(2) PERANGKAT LUNAK RAEL-TIME :
SEKUMPULAN PROGRAM YANG MEMONITOR / MENGANALISIS / MENGONTROL EVENT THE REAL WORLD DIMANA SISTEMNYA HARUS MERESPON DALAM RENTANG WAKTU YANG TETAP.
           
(3) PERANGKAT LUNAK BISNIS :
UNTUK MENYUSUN STRUKTUR DATA KEMBALI DENGAN CARA TERTENTU DAN MEMPERLANCAR OPERASI BISNIS / PENGAMBILAN KEPUTUSAN MANAJEMEN.
CONTOH : PAYROLL, A/R DAN A/P, INVENTORY DLL.
(4)         PERANGKAT LUNAK TEKNIK DAN ILMU
PENGETAHUAN :
MENGGUNAKAN ALGORITMA NUMBER-CRUNCHING DAN BERKEMBANG MENJAUH DARI ALGORITMA NUMERIK.
CONTOH : CAD, SIMULASI SISTEM DAN APLIKASI INTERAKTIF
(5) EMBEDDED SOFTWARE :
DALAM READ ONLY MEMORY, MELAKUKAN FUNGSI TERBATAS DAN FUNGSI ESOTERIK SERTA FUNGSI PENEGNDALIAN.
CONTOH : FUNGSI DIGITAL DI MOBIL : KONTROL BAHAN BAKAR, SISTEM REM DAN PENAMPILAN DASH-BOARD.
(6) PERANGKAT LUNAK KOMPUTER PESONAL :
CONTOH : WORDPROCESSOR, SPREADSHEET, GRAFIK KOMPUTER, MULTIMEDIA, HIBURAN, MANAJEMN DATABASE, APLIKASI KEUANGAN BISNIS / PRIBADI, JARINGAN EKSTERNAL / AKSES DATABASE.
(7) PERANGKAT LUNAK KECERDASAN BUATAN :
MENGGUNAKAN ALGORITMA NON-NUMERIK à PEMECAHAN MASALAH KOMPLEKS—BUKAN PERHITUNGAN / ANALISIS LANGSUNG.

Rangkuman Pertemuan 3 Rating: 4.5 Diposkan Oleh: Unknown

0 komentar:

Posting Komentar